포인터변수1 chapter 7. 포인터 1.1 주소연산자& 메모리 공간은 바이트마다 고유한 주소가 있습니다. 0부터 바이트마다 1씩 증가합니다. 메모리 주소는 저장장소인 변수 이름과 함게 기억 장소를 참조하는 또 다른 방법입니다. 주소연산자 & 지금까지 함수 scanf_s()를 사용하면서 &인자를 사용했을겁니다. 바로 &(ampersand)가 피연산자인 변수의 메모리 주소를 반환하는 주소연산자입니다. int input; scanf_s("%d",&input); (&input은 변수 input의 주소값을 반환한는것뿐 실제 주소는 4바이트 크기의 양의 정수이다) 저는 쉽게 생각해서 input이라는 곳에 변수를 저장한다고 생각하고있습니다. 보시면 32를 입력하고 &없이 출력을 하면 입력했던 32가 나오고 &input을 입력하면 주소가 출력됩니다. 주.. 2020. 2. 6. 이전 1 다음